Игры детям

Игры и развлечения детям. Развивающие и для отдыха.

Выражения о древних

Рубрика: В мире игр по истории
Вторник, 19 января 2010 г.
Просмотров: 700
Подписаться на комментарии по RSS

Для этой игры необходимо за­готовить 16 одинаковых карто­чек. На четыре из них следует на­клеить картинки, изображающие следующих героев: Ахилла, Ге­ракла, Одиссея и Прометея. Тут же нужно написать их имена. Если таких картинок нет, можно нарисовать их самим или ограни­читься записью имен героев.

На остальных карточках нуж­но написать краткие характери­стики героев, краткое изложение

Мифов о них и соответствующие крылатые выражения. Игра го­това

В игре выбирается ведущий, который перемешивает карточки, дает каждому участнику игры по одному герою, а затем раздает ос­тальные карточки поровну. Игро­ки производят обмен карточками с соседями по кругу (как и во вся­ком квартете). Каждый игрок стремится подобрать те карточки, которые относятся к его герою.

Изображе­ние героя.

Характе­ристика

Краткое изложение мифа

Крылатое выражение

Ахилл.

Лучший воин среди греков, погибший при взятии Трои.

Богиня-мать выкупала его ребенком в подзем­ной реке. От этого тело мальчика стало неуязви­мым, кроме пятки, за ко­торую его держала мать. Он погиб от отравленной стрелы, вонзившейся ему в пятку.

«Ахиллесо­ва пята».

Геракл.

Могучий бога­тырь, неутоми­мый труженик.

У богача Авгия никто не убирал скотный двор, ко­торый переполнился не­чистотами. Геракл запру­дил две реки, и бурный поток очистил скотный двор за один день.

«Авгиевы конюшни».

Одиссей.

Мифический царь острова Итаки.

По совету Одиссея греки, осаждавшие Трою, пост­роили огромного деревян­ного коня, в котором не­заметно для троянцев ук­рылись вооруженные вои­ны. Жители Трои втащи­ли коня в город. Ночью, когда город уснул, греки без труда овладели им.

«Троянский конь».

Прометей.

Благородный герой, борец со злом и неспра­ведливостью.

Каждый день орел клевал печень Прометея в нака­зание за украденный у богов огонь, принесенный им людям. Несмотря на страшные мучения, он не примирился с Зевсом и продолжал проклинать своего мучителя.

«Прометеев огонь».

Полководцы древности (настенный"квартет")

На левой стороне большого листа бумаги нужно наклеить портреты древних полководцев: Мильтиада, Леонида — царя Спарты, Александра Македонско­го и Ганнибала. Вправо от порт­ретов по горизонтали следует раз­местить по четыре кармашка или сделать прорези. Нужно загото­вить и 16 фишек, по четыре к каж­дому портрету, с именем полко­водца, краткой его характеристи­кой, со схемой одного из его сра­жений и, наконец, датой этого сражения.

Начинается игра с перемеши­вания фишек и раздачи их участ­никам игры. Первым ходит тот,

Кто получил фишку с именем Мильтиада (как самого древнего). Вторым выставляет свою фишку тот, кто находится слева от пер­вого игрока. Он ставит фишку к любому из портретов, так как пос­ледовательность фишек не имеет значения. Игра продолжается по кругу. Выигравшим считается тот, кто первый безошибочно вы­ставит все свои фишки.

Если для изготовления «квар­тета» нет портрета полковод­ца и схемы сражения, можно ог­раничиться использованием только имени полководца и назва­нием основного сражения.

Портрет

И имя полководца

Характеристика

Схема сражения

Дата сражения

 

Мильтиад. Леонид.

Один из самых опыт­ных греческих страте­гов.

Спартанский царь, на могиле которого уста­новлен памятник с фи­гурой льва и надписью:

Схема Мара­фонского сра­жения.

Схема сраже­ния в Фермо­пильском ущелье.

490 год до нашей эры.

480 год до нашей эры.

 

Портрет

И имя полководца

Характеристика

Схема сражения

Дата сражения

«Тот, кого я теперь, лежа на камне, храню, если бы, львом имену­ясь, он не был мне ра­вен и духом, я над мо­гилой его лап не про­стер бы своих».

Александр Македон­ский.

Царь одного из древ­них государств, энер­гичный, смелый, но же­стокий и вспыльчивый человек. Отличался блестящими способнос­тями полководца.

Схема сраже­ния при Гавга-мелах.

334—325 годы до на­шей эры.

Ганнибал.

Не было такого труда, для которого он уста­вал бы телом или па-цал духом. И зной, и мороз он переносил с равным терпением. За­вернувшись в военный тлащ, спал он среди во­инов, стоявших на ка-эауле.

Схема сраже­ния при Кан­нах.

216 год до нашей эры.

Оставьте комментарий!

Не регистрировать/аноним

Используйте нормальные имена. Ваш комментарий будет опубликован после проверки.

Если вы уже зарегистрированы как комментатор или хотите зарегистрироваться, укажите пароль и свой действующий email.
(При регистрации на указанный адрес придет письмо с кодом активации и ссылкой на ваш персональный аккаунт, где вы сможете изменить свои данные, включая адрес сайта, ник, описание, контакты и т.д.)



grin LOL cheese smile wink smirk rolleyes confused surprised big surprise tongue laugh tongue rolleye tongue wink raspberry blank stare long face ohh grrr gulp oh oh downer red face sick shut eye hmmm mad angry zipper kiss shock cool smile cool smirk cool grin cool hmm cool mad cool cheese vampire snake excaim question

(обязательно)