Игры детям

Игры и развлечения детям. Развивающие и для отдыха.

В средневековом городе

Рубрика: В мире игр по истории
Пятница, 19 февраля 2010 г.
Просмотров: 654
Подписаться на комментарии по RSS

Для игры нужны игровое поле, две фишки (фигурки) и два

Кубика: один обычный — для оп­ределения числа ходов, второй — с надписями на гранях: «Утро» (дважды), «День» (дважды), «Ве­чер» и «Ночь» (по одному разу). Оба кубика бросают одновремен­но. Сначала смотрят на надпись.

«Утро» и «День» означают, что можно делать столько ходов, сколько выпало на втором куби­ке. «Вечер» означает, что нужно позаботиться о ночлеге и задер­

Жаться в пути (сделать только один ход, независимо от того, сколько показывает второй ку­бик. «Ночь» — двигаться нельзя: ночью городские ворота закрыты, а в самом городе путник, кцт-регает много опасностей - пхц-ные псы, грабители.

Разобрав между co6oipiy>-ки, игроки ставят их на в:а.ьйкружок и с него начинают хо­дить.

В город идут «крестьянин» и «нищий» (если игроков больше двух, двигаться могут несколько фигурок). Играющие стремятся на городскую площадь, где идет бойкая торговля.

У первого в мешке самодель­ные башмаки, которые он хочет продать на городском рынке, у второго — мешок пуст, так как он рассчитывает поживиться за счет подаяний.

Под стенами города, на белом кружке, первая задержка в пути. Двигаться дальше можно только в том случае, если расскажешь о городских укреплениях или о кре­постных воротах.

Пункт 1 — вторая задержка в пути: городская стража прове­ряет всех входящих в город (лиш­ние очки пропадают).

Пункт 2 — снова задержка: городская улица тесна, грязна, вся в рытвинах (лишние очки пропа­дают).

Минуя эти пункты, каждый идет своей дорогой: «крестья­нин» — по желтой дорожке, а «нищий» — по зеленой. Они пре­одолевают препятствия, расска­зывая о том, что встречается на пути.

Пункт 3 — на одном пути это мастерская оружейника, а на дру­гом — типография.

Пункт 4 — на одном пути го­родская школа, а на другом — городской собор.

Вот, наконец, и площадь

Но на пути еще одно препят­ствие — большой кружок: «кре­стьянин» выбывает из игры, если попадает сюда, так как городские башмачники должны прогнать его с площади. По правилам цеха башмачников, торговать башмака­ми в городе может только член цеха.

«Нищий», попавший на подоб­ный кружок, тоже выбывает из игры, так как местные нищие, объединившиеся в цех нищих, не разрешают посторонним собирать милостыню в городе.

Но вот препятствия позади Путник достиг центрального мес­та городской площади — ратуши. Прибывший к ней первым выиг­рывает.

Примечание:

Белый кружок.

В средние века город обносил­ся толстыми каменными сте­нами с башнями и глубоким рвом. В стенах и башнях име­лись узкие отверстия — бой­ницы. Войти в город можно было лишь через массивные ворота, постоянно охранявши­еся стражей. На ночь ворота запирались, а подъемный мост поднимался.

Пункт 1 — городские ворота.

Пункт 2 — улица в средневе­ковом городе.

Пункт 3 — мастерская ору­жейника типография.

Пункт 4 — городская школа

Городской собор.

Оставьте комментарий!

Не регистрировать/аноним

Используйте нормальные имена. Ваш комментарий будет опубликован после проверки.

Если вы уже зарегистрированы как комментатор или хотите зарегистрироваться, укажите пароль и свой действующий email.
(При регистрации на указанный адрес придет письмо с кодом активации и ссылкой на ваш персональный аккаунт, где вы сможете изменить свои данные, включая адрес сайта, ник, описание, контакты и т.д.)



grin LOL cheese smile wink smirk rolleyes confused surprised big surprise tongue laugh tongue rolleye tongue wink raspberry blank stare long face ohh grrr gulp oh oh downer red face sick shut eye hmmm mad angry zipper kiss shock cool smile cool smirk cool grin cool hmm cool mad cool cheese vampire snake excaim question

(обязательно)