Игры детям

Игры и развлечения детям. Развивающие и для отдыха.

Сорок два

Рубрика: Игра в домино
Вторник, 16 февраля 2010 г.
Просмотров: 434
Подписаться на комментарии по RSS

Эта игра изобретена в США в конце XIX века. Данная игра яв­ляется парной для четырех игро­ков, каждый из которых получа­ет по семь камней. Ознакомив­шись с камнями, игроки предла­гают свою игру, пасуя или назы­вая количество очков, которое они обязуются взять, но не менее трид­цати. Свое предложение игрок де­лает только один раз, причем оно должно превышать предложение предыдущего игрока не менее, чем на одно очко. Обязательство взять 42 очка означает, что игрок соби­рается взять все взятки и преми­альные камни на втором этапе игры — розыгрыше. Если игрок называет 84 очка, то это означает, что он также обязуется собрать все взятки и премиальные камни, перебивая игру у назвавшего 42 очка. Если же он заказывает 168 очков, то должен переиграть на­звавшего 84 очка.

Премиальными считаются камни, сумма очков в которых равна пяти или десяти: 6—4, 5— 5,5—0,4—1,3—2. В сумме за них записывают 35 очков, за каждую взятку — по одному очку, а мак­симальная сумма очков — 42.

Розыгрыш начинается ходом игрока, который назвал наиболь­шее количество очков. Он же объявляет козырные камни. Эти камни могут быть любыми — от шестерки до «мыла». Таким об­разом, в каждом розыгрыше уча­ствуют семь козырных камней, некоторые из которых являются также и премиальными. К выло­женному первым игроком камню каждый следующий игрок добав­ляет свой. Ходят обязательно в масть: на козыря кладут козыря, по остальным же камням обяза­тельно совпадение старших поло­винок. Например, на камень 5—3 надо класть камень 5—1 (а не 3— 4). Если отсутствует камень с не* обходимым количеством очков, можно перебить взятку козырем, но это не обязательно. Взятку получает игрок, положивший в нее самый старший козырь или перебивший взятку козырем. При взятке без козырей ее берет тот игрок, который положил самый старший камень.

После окончания розыгрыша подсчитывают число очков, кото­рые получила каждая из сторон. Та пара, которая заказала игру и получила заявленное или даже большее число очков, записывает на свой счет фактически получен­ное число очков, как и ее против­ники. Если же заявленное коли­чество очков не было набрано, то данной паре не записывается ни­чего, а противная сторона записы­вает на свой счет фактически вы­игранные ею очки плюс очки, ко­торые были заявлены и не набра­ны той парой, которая заказала игру.

Заказ 42 очков равносилен при подсчете после розыгрыша за­казу 84 или 168 очков. Если сто­рона, заказавшая игру на 42, 84

Или 168 очков, получила при ро­зыгрыше только 42 очка, то она записывает себе эти 42 очка. Если же, заявив 42, 84 или 168 очков, она не набрала при розыгрыше 42 очков, противники записывают себе фактически выигранные ими очки плюс соответственно 42, 84 или 168 очков, заявленных другой стороной.

Сторона, первой достигшая или превысившая цифру 250 оч­ков, выигрывает всю игру. Если же обе стороны превысят эту циф­ру, выигрывает сторона с большим количеством набранных очков.

Оставьте комментарий!

Не регистрировать/аноним

Используйте нормальные имена. Ваш комментарий будет опубликован после проверки.

Если вы уже зарегистрированы как комментатор или хотите зарегистрироваться, укажите пароль и свой действующий email.
(При регистрации на указанный адрес придет письмо с кодом активации и ссылкой на ваш персональный аккаунт, где вы сможете изменить свои данные, включая адрес сайта, ник, описание, контакты и т.д.)



grin LOL cheese smile wink smirk rolleyes confused surprised big surprise tongue laugh tongue rolleye tongue wink raspberry blank stare long face ohh grrr gulp oh oh downer red face sick shut eye hmmm mad angry zipper kiss shock cool smile cool smirk cool grin cool hmm cool mad cool cheese vampire snake excaim question

(обязательно)