Игры детям

Игры и развлечения детям. Развивающие и для отдыха.

Покер I

Рубрика: Покер
Пятница, 1 января 2010 г.
Просмотров: 421
Подписаться на комментарии по RSS

Игра в кости очень древняя. Игральная кость — кубик с циф­рами от единицы, до шестерки, которые нанесены на грани куби­ка и расположены таким обра­зом, что сумма их равна семи.

Для игры необходимо иметь пять игральных костей. На каж­дой грани кости указано ее дос­тоинство — 1,2,3,4,5,6, а сумма противоположных граней всегда равна семи. Цель игры — выпол­нение определенных фигур с мак­симальным количеством очков. В игре могут участвовать не ме­нее двух человек.

Кости выбрасывают из рук или из любого стакана на ровную поверхность. Игру начинает тот, кто выбросил с одной попытки большее количество очков.

Набор фигур состоит из двух программ — обязательной и про­извольной.

Обязательная: единицы, двой­ки, тройки, четверки, пятерки, ше­стерки.

Произвольная: одна пара (1п) — две кости одного достоинства

Две пары (2п) — две кости од­ного достоинства и две кости дру­гого достоинства

Любая тройка (3) — три кос­ти одного достоинства

Малый стрит (LS) — пять ко­стей достоинством 1,2,3,4,5

Большой стрит (BS) — пять костей достоинством 2,3,4,5,6

Фул (F) — две кости одного достоинства и три кости другого достоинства

Каре (С) — четыре кости од­ного достоинства

Покер (Р) — пять костей од­ного достоинства

Шанс (Sh) — пять костей лю­бого достоинства.

Выполнение фигур начинает­ся с обязательной программы. Фигуры произвольной програм­мы можно выполнять только пос­ле окончания обязательной. По­рядок выполнения фигур — про­извольный. При каждом ходе иг­рок имеет право на три попытки для выполнения одной из фигур. После первого броска он оставля­ет кости, необходимые для заду­манной фигуры, а в следующих попытках выбрасывает оставши­еся для получения желаемого ре­зультата. При любой из трех по­пыток можно начинать выполне­ние другой фигуры в зависимос­ти от ситуации. После каждого хода обязательной программы могут возникнуть следующие варианты:

1. Выпали три кости одного достоинства — тогда в соответ­ствующей клеточке специальной таблицы ставится знак, отмечаю­щий выполнение фигуры.

2. Выпало менее трех костей одного достоинства — в таблицу заносится отрицательный резуль­тат, равный числу костей, недоста­ющих до трех, умноженному на их достоинство (при двойках — на два, при тройках — на три и т. д.).

3. Выпало более трех костей одного достоинства — в таблицу записывают положительный ре­зультат, равный числу костей больше трех, умноженному на их достоинство.

4. Не выпало ни одной кости нужного достоинства — тогда в таблице указывают отрицатель­ный результат, равный достоин­ству желаемой кости, умноженно­му на три.

После окончания обязатель­ной программы подводится про­межуточный итог. Очки каждого игрока суммируются. Если итог равен нулю или больше его, то до­бавляется премия — пятьдесят очков.

При выполнении фигур произ­вольной программы с первого броска сумма очков ее удваивает­ся, кроме шанса. Если при выпол­нении хода не удалось выполнить фигуру, то, по желанию игрока, в таблице вычеркивается любая, уже записанная. При выполнении покера дается премия — пятьде­сят очков.

Игра заканчивается заполне­нием всех клеточек таблицы (смотрите пример).

Очки каждого из игроков сум - мируются, далее производится обычный расчет.

Пример заполнения (игрок D):

/: выбросил три единицы (+) 2: выбросил четыре двойки (+2) 3: выбросил три тройки (+) 4: выбросил четыре четверки (+4) 5: выбросил две пятерки (-5) 6: выбросил три шестерки (+).

Промежуточный итог: (2+4-5)+50=51.In: выбросил две шестерки с первого броска ((6+6)х2=24) 2п: выбросил две единицы и две тройки ((1+1)+(3+3)=8) 3: выбросил три четверки (4+4+4=12):LS: выбросил комбинацию с первого раза (15x2=30)BS: выбросил комбинацию с первого броска (20x2=40)F: выбросил две шестерки и три пятерки с первого раза

((6+6+5+5+5 )х2=54) С: не выбросил Р: не выбросил

Sh: выбросил две шестерки, пятерку и две четверки (6+6+5+4+4=25).

Итого: 51+24+8+12+30+40+54+25=244.

Сумма итогов:

236+214+166+244 = 860. Среднее

(сумма итогов делится на число игроков):

860:4= 215. Выигрыш игрока А = 236—215= + 21. Проигрыш игрока В = 214—215 = — 1. Проигрыш игрока С = 166—215 = — 49. Выигрыш игрокаD= 244— 215 = + 29.

Еще записи по теме

Оставьте комментарий!

Не регистрировать/аноним

Используйте нормальные имена. Ваш комментарий будет опубликован после проверки.

Если вы уже зарегистрированы как комментатор или хотите зарегистрироваться, укажите пароль и свой действующий email.
(При регистрации на указанный адрес придет письмо с кодом активации и ссылкой на ваш персональный аккаунт, где вы сможете изменить свои данные, включая адрес сайта, ник, описание, контакты и т.д.)



grin LOL cheese smile wink smirk rolleyes confused surprised big surprise tongue laugh tongue rolleye tongue wink raspberry blank stare long face ohh grrr gulp oh oh downer red face sick shut eye hmmm mad angry zipper kiss shock cool smile cool smirk cool grin cool hmm cool mad cool cheese vampire snake excaim question

(обязательно)