Игры детям

Игры и развлечения детям. Развивающие и для отдыха.

Бинго

Рубрика: Игра в домино
Понедельник, 15 февраля 2010 г.
Просмотров: 587
Подписаться на комментарии по RSS

Каждый из игроков берет по семь камней, остальные находят­ся в резерве. Начинающий игру определяется по жребию. Его про­тивник открывает крайний ка­мень из резерва, старшая полови­на которого и определит козыр­ную масть (от шестерки до «мыла»). Из резерва этот откры­тый камень забирается в после­днюю очередь.

Нулевая масть («мыло») — наивысшая, каждое «мыло» це­нится в семь очков. Камень 0—0 всегда является козырным и на­зывается «бинго». Если козырная масть — нулевая, «бинго» оцени­вается в 28 очков, в противном случае — в четырнадцать. Когда в розыгрыше кто-то перебивает «бинго» (козырной дубль), полу­чает за это одно большое очко.

Козырной дубль, независимо от масти, всегда считается за 28 очков, остальные козыри ценятся по своей сумме очков, считая все­гда семь очков за «мыло». Кроме козырей, в розыгрыше участвуют премиальные камни, не завися­щие от вида козырей, — это вое дубли (стоимость равна числу их очков), а также камни 6—4 и 3—

0. Каждый из этих камней ценит­ся в десять очков.

Таким образом, если козы­ри — «мыло», шестерки, четвер­ки или тройки, премиальных кам­ней четырнадцать штук. Если ко­зыри — пятерки, двойки или еди­ницы, то премиальных камней пятнадцать штук.

Количество очков, заключен­ных во всех камнях, совокупно зависит от козырной масти: при козырном «мыле» — это 143 очка, при единице — 135, при двойке — 138, при тройке — 131, при четверке — 134, при пятер­ке — 147, при шестерке — 140.

Начинающий игру ходит с любого камня, его противник кла­дет свой, взятка достается поло­жившему старший камень. Класть масть на масть или козы­ря на козыря не обязательно. Вы­игравший взятку пополняет свои камни из резерва, за ним делает это его противник. Следующий заход принадлежит взявшему взятку. При равенстве участвую­щих во взятке камней взятка достается начинавшему игроку.

Максимальное число очков, необходимое для выигрыша, набирается за счет премиальных кам­ней во взятках и количества взя­ток, а также за счет взятия козыр­ного дубля дублем «бинго» и объявления дублей, имеющихся на руках.

Игрок, заходящий с какого-либо дубля, может объявить, сколь­ко дублей у него на руках вместе с тем, с которого он заходит, и, сле­довательно, получает: за два дуб­ля — 20 очков, за три — 40, за че­тыре — 50, за пять (король) — 60, за шесть (император) — большое очко, за семь (непобедимый) — три больших очка.

Очки за заявленные дубли за­писываются игроку в том случае, если он при этом берет взятку. Игрок повторно может получить очки, заявив количество остав­шихся у него дублей (уже мень­шее на единицу) и выиграв оче­редную взятку.

После того, как все камни из резерва разобраны, условия розыг­рыша меняются. Теперь при взя­тии игроки обязаны класть кам­ни, совпадающие со старшей по­ловиной заходящего камня, и класть козыри на козыри. Суще­ствует также правило игры в масть с младшей половинкой за­ходящего камня. Например, если заходящий камень — 6—2, а ко­зыри четверки, надо класть ка­мень с шестеркой, если ее нет — камень с двойкой, а если нет ни шестерок, ни двоек, тогда можно перебивать козырем.

В любой момент ргрок, дела­ющий ход, может перевернуть за­мыкающий козырной камень ре - ? зерва. Это означает, что резерв закрыт (даже если в нем оста­лись камни). Игра продолжает­ся по правилам, принятым для разобранного резерва. Закрытие игры означает также, что сделав­ший этот шаг игрок обязуется взять в, розыгрыше не менее 701Очков. По результатам розыгры­ша один из игроков зарабатыва­ет так называемые большие очки: за получение 70 и более очков в розыгрыше — одно боль­шое очко если противник полу­чил менее 20 очков — два боль­ших очка если противник не взял ни одной взятки — три больших очка.

После закрытия игры закры­вающий игрок, заработавший 70 и более очков, получает одно, два и три больших очка в зависимости от количества очков, заработан­ных противником. Если же он этих 70 очков не набрал, его про­тивник выигрывает два больших очка, а если к этому моменту (зак­рытия игры) он не взял ни одной взятки, то получает три больших очка. Если противник после зак­рытия игры сам наберет 70 очков, то получает за них одно большое очко.

По договоренности игра закан­чивается, когда один из партнеров наберет семь или восемь больших очков. Игра прекращается в мо­мент получения одним из игро­ков последнего выигранного боль­шого очка.

Оставьте комментарий!

Не регистрировать/аноним

Используйте нормальные имена. Ваш комментарий будет опубликован после проверки.

Если вы уже зарегистрированы как комментатор или хотите зарегистрироваться, укажите пароль и свой действующий email.
(При регистрации на указанный адрес придет письмо с кодом активации и ссылкой на ваш персональный аккаунт, где вы сможете изменить свои данные, включая адрес сайта, ник, описание, контакты и т.д.)



grin LOL cheese smile wink smirk rolleyes confused surprised big surprise tongue laugh tongue rolleye tongue wink raspberry blank stare long face ohh grrr gulp oh oh downer red face sick shut eye hmmm mad angry zipper kiss shock cool smile cool smirk cool grin cool hmm cool mad cool cheese vampire snake excaim question

(обязательно)