Игры детям

Игры и развлечения детям. Развивающие и для отдыха.

Башня

Рубрика: Игры с фишками
Среда, 10 февраля 2010 г.
Просмотров: 441
Подписаться на комментарии по RSS

Эта игра тоже возникла на Американском континенте, отку­да перекочевала в Европу и Азию, где вскоре получила признание. (ейчас она популярна во многих странах.

Эта игра предназначена для двух партнеров. Партия разыгры-нается на 52-клеточной доске тридцатью шестью фишками или плоскими камешками двух цве­тов.

Противники, имеющие в своем распоряжении по восемнадцать фишек, расставляют их парами в середине доски. При этом они со­здают исходную позицию, образуя своего рода переплетение сил.

Начинается игра с того, что противники делают поочередно по

Одному ходу в горизонтальном либо в вертикальном направле­нии. В горизонтальном направле­нии движение осуществляется вправо или влево, в вертикаль­ном — вверх или вниз. Конечной целью каждого игрока является овладение всеми фигурами про­тивника.

В этой игре каждая фишка имеет право занять соседнюю клетку или перескочить через фигуру противника и встать за ней, если там есть свободное поле. Во время такого прыжка нападающая фигура накрывает фишку противника и вместе с ней образует как бы башню из двух фишек, которая ставится на но­вом месте. Образовавшаяся та­ким образом башня по-прежне­му относится к фигурам напада­ющего.

В процессе игры башня посте­пенно растет, приобретая все больше и больше игровых воз­можностей. Так, например, если она состоит из двух фигур, то может продвинуться на две клет­ки, если из трех — на три, из че­тырех — на четыре, и т. д. Башня может пролететь над клетками, занятыми отдельными фигурами или башнями противника. В та­ком случае, продвигаясь над фи­гурами неприятеля, она берет их в плен. Если в ходе игры башня должна пройти и над своими фигурами, она их накрывает и поглощает.

В зависимости от создавше­гося на доске положения башни не обязаны продвигаться на мак­симальное число клеток, а могут в соответствии с желанием иг­рока передвигаться на более близкие расстояния. Например, если башня состоит из пяти фи­гур и занимает выгодную пози­цию, то она может быть продви­нута и на четыре клетки. В та­ком случае соответствующий ход делают не все ступени баш­ни, а только четыре. Пятая сту­пень (нижняя) остается на мес­те и в дальнейшем уже играет самостоятельно. Если эту сту­пень составляла фигура против­ника, то она освобождается из плена и может играть вновь.

Если высота башни превыша­ет пять фишек, то фигуры, обра­зующие излишек (шестая, седь­мая, восьмая снизу), должны быть сняты с доски. Все непри­ятельские фигуры, взятые в плен, в этом случае считаются окон­чательным трофеем. Собствен­ные фигуры, вышедшие из игры, становятся резервом, из которо­го разрешается брать по одной и снова вводить их в игру. Фигу­ры из резерва можно ставить на любую клетку доски, даже по­верх собственной фигуры или поверх фигуры либо башни про­тивника.

Проигравшим считается парт­нер, который лишился всех своих фигур на доске и в резерве.

При желании для этой игры можно использовать вместо фи­шек обычные шашки в количе­стве тридцати шести штук.

Оставьте комментарий!

Не регистрировать/аноним

Используйте нормальные имена. Ваш комментарий будет опубликован после проверки.

Если вы уже зарегистрированы как комментатор или хотите зарегистрироваться, укажите пароль и свой действующий email.
(При регистрации на указанный адрес придет письмо с кодом активации и ссылкой на ваш персональный аккаунт, где вы сможете изменить свои данные, включая адрес сайта, ник, описание, контакты и т.д.)



grin LOL cheese smile wink smirk rolleyes confused surprised big surprise tongue laugh tongue rolleye tongue wink raspberry blank stare long face ohh grrr gulp oh oh downer red face sick shut eye hmmm mad angry zipper kiss shock cool smile cool smirk cool grin cool hmm cool mad cool cheese vampire snake excaim question

(обязательно)