В мире игр по истории
Подписаться на эту рубрику по RSS
Для игры нужны игровое поле, две фишки (фигурки) и два
Кубика: один обычный — для определения числа ходов, второй — с надписями на гранях: «Утро» (дважды), «День» (дважды), «Вечер» и «Ночь» (по одному разу). Оба кубика бросают одновременно. Сначала смотрят на надпись.
Читать полностью »Кто, когда, в связи с чем мог послать каждое из этих донесений? Это ничего, что они, может быть, и не были отправлены в свое время.
1. «Москва пылает. Людей не вид -
Но. Холодно. Голодно».
2. «Неприступная крепость взята.
Противник повержен.Читать полностью »
ВБелокаменную

Тверь
Малые карточки:
Конец XIII—начало XIV века — усиление самостоятельного Тверского княжества, главного соперника Москвы.
1327 год — восстание тверичей против Орды.
Читать полностью »Для проведения игры необходимо изготовить игровое поле с ил -
Люстрациями, изображающими условия жизни и труда крестьян,
Как показано на образце.Читать полностью »
Для игры нужно иметь шесть больших карт и 18 малых. На больших карточках написаны имена деятелей культуры, на малых — сведения о данных людях. Большие карты раздаются играющим (это три человека).
Получив, например, по две больших карты, игроки кладут их перед собой текстом вверх. Малые же карты ( по шесть штук) держат в руках, не показывая никому.Читать полностью »
Путешествие по городамПрошлого
Для игры необходимо подготовить 15 больших и 15 малых карт. На больших картах дать краткое описание города по приведенным образцам. На 15 малых картах написаны названия городов.
Пятнадцать малых карт раздают на руки играющим. Большие карты складывают в коробку или мешочек. Ведущий в процессе игры достает их по одной и читает играющим написанный текст.Читать полностью »
В центре стола размещают две карты — противники и союзники. Для игры приготавливают также штрафные фишки. Играющих двое. Они получают по пять малых карт.Читать полностью »
Каждый участник игры получает карточку с приведенными
Ниже вопросами и листок с номерами вопросов, против которых он должен вписать ответы. Время для ответов ограничивается.Читать полностью »
Для игры изготавливают по 12 карточек с текстами. Карточки перемешиваются ведущим и раскладываются для игры на столе текстом вниз. Играют обычно три-четыре человека. По знаку ведущего все берут по одной карточке и читают текст про себя. Если ответ известен игроку, он оставляет карточку себе, если же нет — кладет обратно.Читать полностью »
Эта игра тоже проводится по толине, тот, кто набирает наи-принципу обычной вертолины. большее количество правильных Выигрывает, как - и во всякой вер - ответов.
Вопросы (левый круг): | Ответы (правый круг): |
Человек, живущий во времена этих событий.Читать полностью » Для проведения этой игры нужны некоторые несложные приспособления: игровая коробка с двумя колышками, два картон - Ных диска с делениями, две цветные стрелки на игровом поле, направленные в сторону вращающихся на колышках дисков.Читать полностью » Для игры необходимо заготовить 10 карточек с вопросами и 10 Карточек с ответами. Карточки с вопросами раздаются играющим (обычно их двое), а карточки с ответами раскладывают текстом вниз на столе. Смысл игры — подобрать правильный ответ к карточке, находящейся на руках. Это производят поочередными ходами. Нужная карточка, являющаяся ответом на поставленный вопрос, присоединяется к карточке с вопросом и кладется возле игрока. Если он достал из резерва ненужную карточку, то она вновь возвращается на середину стола, а новую карточку игрок имеет право взять только во время следующего хода. Кто быстрее справился с поставленной задачей, тот и считается победителем.Читать полностью » Для этой игры необходимо заготовить 16 одинаковых карточек. На четыре из них следует наклеить картинки, изображающие следующих героев: Ахилла, Геракла, Одиссея и Прометея. Тут же нужно написать их имена. Если таких картинок нет, можно нарисовать их самим или ограничиться записью имен героев. На остальных карточках нужно написать краткие характеристики героев, краткое изложение Мифов о них и соответствующие крылатые выражения.Читать полностью »
Составление цепочек дат и расшифровка их могут превратиться в своеобразное состязание. Победителям такого состязания приходится довольствоваться не только знакомыми датами, но и привлекать различный хронологический материал, Использовать различную литературу. Составление чайндат очень полезно, оно является своеобразной тренировкой.Читать полностью » Головоломка 1. 1)Халифат, 2) Лаба, 3) оброк, 4) десятина, 5) вассал, 6) ислам, 7) граф.Читать полностью » |
