Словесная мозаика
Подписаться на эту рубрику по RSS
Эта занятная игра почти забыта теперь.
Задается две, четыре, восемь — сколько сочтете возможным — пары рифмующихся слов, скажем:Лес — звезда, влез — гнезда.Играющие втайне друг от друга сочиняют каждый свое четверостишие с этими рифмами.Читать полностью »
К довольно сложным словесным упражнениям можно отнести составление так называемых палиндромов — таких предложений (слов — слишком просто), которые могут одинаково читаться и слева направо и справа налево.
Еще наши бабки и деды знали два из них правда, первый не очень точный:
Уведи у вора кАрову и деву.Читать полностью »
Омонимы — слова, совпадающие по звучанию, но совершенно не связанные между собой по значению. Для этой игры нужно изготовить13Кружков с записью слова и его происхождения и13Квадратиков со значением этих слов.Читать полностью »


Из тонкой фанеры или толстого картона нужно вырезать 130 фишек размером 2x2 см. Можно также самостоятельно сделать доску для игры, если будет использовано как игровое, приводимое здесь поле. На 128 фишках нужно написать или выжечь с помощью выжигательного прибора буквы алфавита.Читать полностью »
Для игры нужно изготовить 18 малых карт, на которых должны быть записаны корни, суффиксы и их значения, и девять больших карт, где следует указать производные слова.
Читать полностью »Это интересная словесная игра: подобрать десять (или как можно больше) таких слов, в которые вошли бы все до единой буквы русской азбуки (в любом порядке), каждая по одному разу. Если из найденных слов можно составить предложение, то балл повышается.Читать полностью »
Для этой игры нужно изготовить 32 карты. Обычно играют четыре человека, получающие по восемь карт. Начинающий игру определяется по жребию. Первый играющий ходит к следующему игроку, выставляя одну из карт. Если у второго игрока есть парная карта, то подобранная пара откладывается в центр стола, а второй игрок делает свой ход к третьему игроку и т. д. Если парной карты у второго игрока не оказалось, то он берет ту карту, с которой ходил к нему первый игрок, а далее игру продолжает третий игрок ходом к четвертому.
Читать полностью »Эта игра помогает проверить свой словарный запас, потренировать свою память и изобретательность.
Лучше всего играть вчетвером или вшестером. Предварительно каждый из участников игры вычерчивает на листке бумаги квадрат, разделенный на 36 клеток.
Участники поочередно называют какие-либо буквы (каждый раз по одной).Читать полностью »
Играющим предлагается слово-корень, такое, как стол, кот, дом. Требуется в возможно короткое время подыскать к нему как мож
Но больше производных слов: домик, домище, домок, домовой, домовничать, домашний, домовитый и т. д.
Можно начинать игру и со сложных по составу слов, скажем, с таких, как «подпрыгивать», тогда из него надо выделить основу и уже от нее производить искомые слова: прыгать, прыгун, выпрыгнуть, допрыгнуть и т. д. (насколь -
Ко хватит словарного запаса). И здесь, конечно, должен работать «хронометр» — для создания азарта.
Играть можно до пяти минут или пока не сдастся самый богатый словами.
Выберите какое-нибудь слово из трех букв, которое считается первым словом в этой игре, а затем найдите второе слово, которое
Начинается последней буквой пер вого слова. Все слова должны состоять из трех букв. Например, дом, мак, кит, тюк и т. д. Если первое слово оканчивается буквой «м», то второе слово начинается «м»,ит. д.
Эта игра ведется сериями, название серии дается по первому слову, так как и последнее слово в одной серии должно быть таким же, как и первое. Для примера приводится одна законченная маленькая серия «Бук» из десяти слов.
1. Бук. 2. Кот. 3. Тюк. 4. Кум. 5. Мир. 6. Раб. 7. Бег. 8. Гул. 9. Лоб. 10. Бук.
Играют обычно вдвоем, и каждый игрок поочередно подбирает необходимые слова из трех букв.Читать полностью »
Начинающий игру должен назвать вслух какое-нибудь существительное.Читать полностью »
Эта игра очень напоминает предыдущую. Нужно загадать играющим слово подлиннее, скажем — «каракатица». Задача — из входящих в него букв придумать как можно больше русских существительных: рак, кара, карп, тир, рака, крит, тара и т. п. Добавлять другие буквы воспрещается.
Дав старт, засекают время. Победителем может быть либо набравший больше слов, либо показавший при этом наименьшее время.Читать полностью »
Эта игра имеет некоторое сходство с игрой «Какие слова?» и
Тоже может занять целую группу играющих.
Выбирают какое-нибудь длинное слово и устраивают состязание: кто больше составит имен существительных (нарицательных) из букв данного слова.
Пусть, например, избрано слово «электростанция».
Из букв, входящих в его состав, группируя их по две, по три и т. д., можно составить длинный список существительных. На одну лишь букву «а» можно получить 12 существительных: аист, аконит, акр, акт, актер, акцент, акционер, акция, анис, арка, ар, атлет.
На букву «к»: катер, керосин, кета, кило, кисет, кит, клен, клин, кол, кон, кора, коран, коса, кот, кран, крест, крона, крот.
На букву «л»: лак, ларек, лекция, лектор, лира, лик, лен, лента, лес, лето, литр, лиса, лист, лшю, лот, лоск.
Всего существительных можно составить из букв слова «электростанция» около 150.
Что касается имен собственных, то от желания самих играющих зависит условиться: составлять лишь одни нарицательные имена или допускать также и собственные.
Читать полностью »Прежде чем начинать эту игру, нужно запастись бумагой, карандашами и двумя кубиками. Грани одного кубика следует покрасить в красный, черный, зеленый, фиолетовый, синий и желтый цвета (можно грани обклеить бумагой таких же цветов). На грани другого кубика надо нанести очки от 1 до 6.
В процессе игры участники ее по очереди бросают одновременно два кубика.Читать полностью »
В этой игре могут участвовать много играющих. Кто-нибудь задумывает имя существительное (нарицательное). В задуманном слове он должен переставить буквы, чтобы изменить его по возможности больше, и в таком виде это слово предложить остальным участникам игры для отгадывания.Читать полностью »